Informatika
Ovládanie:
chrobák - šípka hore, šípka dole, šípka vpravo, šípka vľavo
pomaranč, loptička - sa náhodne zobrazujú v časovom intervale 2 - 6 sekúndPopis hry:
Úlohou chrobáka je zbierať pomaranče. Za každý pomaranč sa pripočíta + 1 bod. Za zožratie tenisovej loptičky sa bod odčíta.Checkpoint 5.A - 1. skupina - odkaz TU 5.A - 2. skupina - odkaz TU